《守衛懸崖》一款融合了Roguelike元素的策略塔防PVP遊戲

时间:2025-11-02 14:55:54来源:恍如夢境網作者:財經

《守衛懸崖》一款融合了Roguelike元素的策略塔防PVP遊戲

2023-11-02 16:45:59編輯:嘉言 《守衛懸崖》的3D美術效果感覺像是皇室同時期的產品,可能當時就申請了版本號,畢竟是一個漫長的過程。

《守衛懸崖》是一款融合了Roguelike元素的策略塔防PVP遊戲。遊戲中有數十種不同屬性的英雄和士兵,遊戲中玩家將扮演城堡統帥,通過各種途徑收集英雄和士兵,隨機合成升級你的士兵,並利用多樣化的技能和兵種羈絆,打造屬於你的最強守衛者軍團

一、可玩性

現在不容易看到有版本號的新遊戲了,《守衛懸崖》在玩法上,有一些拚接的痕跡,戰鬥類似於球球英雄和自走棋的模式,有一個主英雄在打,小兵都是類似球球英雄合成的,英雄和小兵都是自動玩自動打,但是它的力量可以通過人工手動養成來控製,包括釋放主英雄的技能。規則上有一定程度的縫製創新,感覺沒有跳出一些框框,縫製得中規中矩。

二、耐玩度

《守衛懸崖》養成的內容設計有點像《皇室戰爭》,主要是英雄和士兵卡的養成。士兵卡牌有很好的組合策略,繼承了精髓。不同的主英雄體現在攻擊方式和主動技能上的差異,初期並沒有太大的明顯區別。主英雄和士兵的卡牌獲取方式應該也是開箱子,這是主要的收費點,但是開發的數值深度比較淺,從收益上來說可能不太理想。

三、遊戲畫麵

《守衛懸崖》的3D美術效果感覺像是皇室同時期的產品,可能當時就申請了版本號,畢竟是一個漫長的過程。但是現在,主流好像變成了三渲二,還有正在崛起的AI畫,畫風上有點落後,優勢不太明顯。

四、問題和建議

1.戰鬥初期節奏較慢,主要是等待回合回複魔法水,非常有限,而後期節奏很快,前後對比明顯。重點主要放在後半段,前麵有點枯燥,建議優化之前的操作過程, 減少前半段的等待時間。

2.合並後士兵棋子的棱角發生了變化,這個變化有點小,在移動設備上不明顯,可以考慮放大UI或者增加幾個特效來突出區別效果。

3.如果養成線能擴大,最好擴大,目前還是有點單薄,至少要對得起版本號的漫長等待。

五、總結

總的來說,《守衛懸崖》這個遊戲在玩法上,有一些拚接的痕跡,戰鬥類似於球球英雄和自走棋的模式,養成的內容設計主要是英雄和士兵卡的養成,但是畫風上有點落後。

相关内容